Звуки и музыка
Мы начали работать с хорошим другом и отличным музыкантом и композитором CUTglitch, который готовит для нас множество интересных звуков, а также сотрудничает с нами в написании музыкального материала. Он, как […]
Мы начали работать с хорошим другом и отличным музыкантом и композитором CUTglitch, который готовит для нас множество интересных звуков, а также сотрудничает с нами в написании музыкального материала. Он, как […]
Drawcall — запрос на отрисовку объекта. У нас на уровнях с большим количеством объектов, количество Drawcalls превышало 150, что существенно снижало FPS. Это было удивительно, потому как использующихся материалов и […]
Итак, игрок взламывает систему, а система в свою очередь дает отпор, мешает пробраться к своему сердцу. В роли этой помехи выступают защитники — колоссальные аватары частей системы, которые стоят на […]