face_content_modules

Контент и модули

Игровой мир стал наполняться различными модулями, бонусами и прочим контентом, для разнообразия геймплея. Так же решили дополнить восьмиугольный кубический мир треугольниками и сферами. В итоге получился многогранный проект со своими свойствами и поведением.

Бонусы уже вводились ранее и оставалось их только пересмотреть под наш сеттинг. Модификатор трансформирует вид и свойства шара, а также анимацию взрыва модулей. При активации бонуса шар меняет цвет и получает дополнительные свойства:

  • Электрический импульс. Поражает электричеством сразу несколько объектов. Действует мгновенно при первом столкновении с модулем.
  • Ускорение. Блокирует информационные дыры и в режиме «берсерка» колотит объект.
  • Огненный импульс. Пробивает обычные защитные модули насквозь. Неприменим к ЗМНС (Защитный Модуль с Нестандартными Свойствами).
  • Цифровой дымный импульс. Прячет несколько объектов в дым на какое-то время (делает полупрозрачными). Мы можем пролетать сквозь эти объекты. Начинает действовать при первом столкновении с объектом. Действует по времени.
  • Информационный импульс. Уменьшает на время по размеру несколько модулей.
  • Замедление. Замедляет скорость движения шара. Действует по времени.
  • Гипербонус – разрушает любые объекты.

Различные модули, которые были введены:

1. Усложнённый модуль, который уничтожается с двух попаданий в кубическом мире, создаёт копию в сферическом мире, отбивающий шар с увеличением скорости в треугольном мире.

2. Защитный модуль с нестандартными свойствами, который может быть разрушен только с помощью гипербонуса.

3. В кубическом мире:

  • Белый неразбиваемый куб.
  • Куб, который увеличивается в размерах при каждом попадании.
  • Куб, который отталкивает как пружина в ближайшую информационную дыру.
  • Куб, который возвращает к жизни уничтоженные обычные модули защиты.

4. В сферическом мире:

  • Сфера как цифровая чёрная дыра. При попадании вызывает смерть.
  • Портал. Выплёвывает из другого портала.
  • Гравитационная сфера, ускоряет и изменяет траекторию.
  • Сфера, которая засасывает в себя, пока не нажмёшь QTE (провести простую фигуру пальцем по экрану или в нужный момент прикоснуться двумя пальцами), чтобы выбраться.

5. Треугольный мир:

  • Треугольник, который будет при прикосновении вызывать лазерное поле вокруг себя, уничтожающий шар.
  • Треугольник, стреляющий лазером.
  • Треугольник с появляющейся дырой внутри. Создаёт мнимые полупрозрачные копии шара и выстреливает ими, запутывая.

Всё это привнесло в игровой процесс разнообразие и последующие сборки проходились всё сложней.

Leave a Reply