face_dd

Дизайн документ

В этот момент наш проект изрядно забился хламом. Нужно было почистить код, привести всё к функциям и событиям. Поэтому весь код был написан заново. Здорово было открыть проект и продолжить с ним работу после очистки, а не возиться с кучей неиспользуемого текста.

Тогда же пришло время писать дизайн документ, в котором описывались как общие положения, так и модификаторы игрового процесса и уровни. Документ вышел довольно обширным и увесистым. И всё это нужно было для того, чтобы понимать, где мы сейчас находимся и поставить начальную точку в проекте. Все идеи, которые возникали в процессе обсуждения игры, были отфильтрованы и записаны в документ, который постоянно дополнялся и исправлялся свежими взглядами после мозговых штурмов.

В итоге мы распечатали его чтобы было проще к нему обращаться и, исходя из нашего сеттинга, назвали игру – HYPERFORMA.

Leave a Reply